
Horizon: Zero Dawn, titolo annunciato durante la conferenza tenuta da Sony a questo E3 e che ha da subito fatto un’ottima impressione a critica e pubblico, girerà alla risoluzione da 1080p e 30 frame al secondo.
È stata la stessa Guerrilla Games, per voce di Jan-Bart van Beek, art director del gioco, in un’intervista concessa ai colleghi di VideoGamer, a confermarlo aggiungendo anche: “Stiamo utilizzando grossomodo lo stesso engine di Killzone: Shadow Fall”. “Dal momento che però non si trattava di un engine per un open world, negli ultimi due anni abbiamo fatto molti sforzi in merito alla tecnologia, per riuscire a dar vita ad un lavoro come questo.”
Fonte: Videogamer